jueves, 6 de mayo de 2010

Domotica y Conectividades

DOMTICA


Se entiende por domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto. Desde el punto de vista de donde reside la inteligencia del sistema domótico, hay varias arquitecturas diferentes:





  • Arquitectura Centralizada: un controlador centralizado recibe información de múltiples sensores y, una vez procesada, genera las órdenes oportunas para los actuadores.
  • Arquitectura Distribuida: toda la inteligencia del sistema está distribuida por todos los módulos sean sensores o actuadores. Suele ser típico de los sistemas de cableado en bus, o redes inalámbricas.
  • Arquitectura mixta: sistemas con arquitectura descentralizada en cuanto a que disponen de varios pequeños dispositivos capaces de adquirir y procesar la información de múltiples sensores y transmitirlos al resto de dispositivos distribuidos por la vivienda, p.ej. aquellos sistemas basados en Zigbee y totalmente inalámbricos.




CONECTIVIDADES MÁS FRECUENTES



  • GPRS


General Packet Radio Service o Servicio General de Paquetes Vía Radio es una extensión del Sistema Global para Comunicaciones Móviles (Global System for Mobile Communications o GSM) para la transmisión de datos no conmutada (o por paquetes). Existe un servicio similar para los teléfonos móviles que del sistema IS-136. Permite velocidades de transferencia de 56 a 144 kbps.



  • EDGE


Es el acrónimo para Enhanced Data rates for GSM of Evolution (Tasas de Datos Mejoradas para la evolución de GSM). También conocida como EGPRS (Enhanced GPRS).

Es una tecnología de la telefonía móvil celular, que actúa como puente entre las redes 2G y 3G. EDGE se considera una evolución del GPRS (General Packet Radio Service). Esta tecnología funciona con redes GSM. Aunque EDGE funciona con cualquier GSM que tenga implementado GPRS, el operador debe implementar las actualizaciones necesarias, además no todos los teléfonos móviles soportan esta tecnología.


  • UMTS


Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles (Universal Mobile Telecommunications System - UMTS) es una de las tecnologías usadas por los móviles de tercera generación (3G, también llamado W-CDMA), sucesora de GSM. Sucesora debido a que la tecnología GSM propiamente dicha no podía seguir un camino evolutivo para llegar a brindar servicios considerados de Tercera Generación.

Aunque inicialmente esté pensada para su uso en teléfonos móviles, la red UMTS no esta limitada a estos dispositivos, pudiendo ser utilizada por otros.

Sus tres grandes características son las capacidades multimedia, una velocidad de acceso a Internet elevada, la cual también le permite transmitir audio y video en tiempo real; y una transmisión de voz con calidad equiparable a la de las redes fijas.


  • HSDPA


La tecnología HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) es la optimización de la tecnología espectral UMTS/WCDMA, incluida en las especificaciones de 3GPP release 5 y consiste en un nuevo canal compartido en el enlace descendente (downlink) que mejora significativamente la capacidad máxima de transferencia de información pudiéndose alcanzar tasas de hasta14 Mbps. Soporta tasas de throughput promedio cercanas a 1 Mbps.

Es totalmente compatible en sentido inverso con WCDMA y aplicaciones ricas en multimedia desarrolladas para WCDMA funcionarán con HSDPA. La mayoría de los proveedores UMTS dan soporte a HSDPA.


martes, 4 de mayo de 2010

Smartphone


.- Características de los Smartphone (los últimos modelos).

Un smartphone es un dispositivo electrónico que funciona como un teléfono móvil con características similares a las de un ordenador personal. Casi todos los teléfonos inteligentes son móviles que soportan completamente un cliente de correo electrónico con la funcionalidad completa de un organizador personal. Una característica importante de casi todos los teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para incrementar el procesamiento de datos y la conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero. El término "Inteligente" hace referencia a cualquier interfaz, como un teclado QWERTY en miniatura, una pantalla táctil, o simplemente el acceso a Internet y al correo electrónico de una compañía, pagando o personal, gratuito.


ULTIMOS MODELOS DE SMARTPHONES


HP iPAQ Glisten de HP


Las principales características del HP iPAQ Glisten son:

  • Windows Mobile 6.5 Professional
  • Pocket Office
  • Procesador Qualcomm MSM 7200A 528 MHz
  • GPS





Huawei U7510

Las Principales características del Huawei U7510 son:

  • Pantalla táctil
  • Cámara de 2MP
  • Conectividad 3G (sin Wi-Fi)






BlackBerry Pearl 9100

Las principales características del BlackBerry Pearl 9100 son:

  • Teclado QWERTY de 2 letras por tecla
  • 3G HSDPA tri-banda
  • NegroBerry Maps
  • Sistema Operativo NegroBerry
  • Wi-Fi
  • Editor de documentos

Los Media Center, los software que utilizan y los Barebones

.- Busca en Internet información acerca del software que se utiliza en los Media Center: Windows Media Center, Sage TV, Mythtv, Freevo, o Linux Media Center.


.- Barebones de distintas marcas.

.- Windows Media Center (cuyo nombre clave durante el desarrollo fue "Freestyle") es una aplicación con una interfaz de usuario grande, diseñado para servir como equipo personal de cine en casa. Está incluido en Windows XP Media Center Edition como parte de dicha versión especial del sistema operativo, ya que la aplicación no puede ser añadida a una instalación existente de XP. También se incluye en las ediciones superiores de Windows Vista (Vista Home Premium y Vista Ultimate) y Windows 7 (todas las ediciones exceptuando Starter y Home Basic). Está diseñado para equipos que dispongan de control remoto (el cual puede incluir un botón verde con el logotipo de Windows), aunque también puede funcionar con ratón y teclado. Dicho botón se utiliza para ejecutar Windows Media Center o volver al menú Inicio desde dentro de la aplicación. Media Center reproduce o visualiza en el equipo del usuario fotografías, vídeos y música provenientes de discos duros locales, unidades ópticas y ubicaciones de red. También clasificará el contenido multimedia por nombre, fecha, etiquetas y otros atributos de archivo. El contenido multimedia gestionado a través de Media Center puede ser reenviado a través de redes domésticas a aparatos de televisión, mediante las características Windows Media Center Extender de dispositivos especialmente diseñados para ese fin, o la consola Xbox 360.





.- MythTV es un conjunto de aplicaciones que intenta convertir una computadora personal con el hardware adecuado en una grabadora de vídeo digital. Con el cual se permite grabar programas de televisión en un disco duro para su visualización. Actualmente esta aplicación llega más lejos convirtiendo la computadora en un verdadero MediaCenter con el que se puede jugar, navegar, reproducir vídeos, escuchar música y mucho más, todo ello sentados en el sofá de nuestro salón utilizando un sencillo mando a distancia, sin teclado ni ratón. MythTV es una aplicación de software libre, con licencia GNU/GPL.




.- Linpus Linux Media Center es una versión estándar de Linux basada en plataforma multimedia, que al igual que un Reproductor de DVD permite reproducir diferentes formatos Multimedia y visualización de imágenes digitales. Puede descargarse gratuitamente y dispone de un upgrade pack que permite reproducir legalmente DVD, MP3, WMV y otros códecs de software propietario.




.- Freevo es un programa al estilo Windows Media Center con la excepción, por supuesto, que es libre y para Linux.




.- SageTV Media Center es una propiedad, comercial grabación de vídeo digital (DVR) de software de paquetes para Mac OS X, Windows y Linux.






Barebones

.- Principales marcas

AMD

Aopen

Apex


Asus

Chenbro


jueves, 18 de marzo de 2010

Actividad Estándar WiFi

Buscar en Internet las características de una tarjeta de red WiFi que utilice el estándar 802.11N o draftN. Y redacta un esquema resumen con la información siguiente:

  • Fabricante
  • Velocidad
  • Ranura de expansión
  • Antena
  • Precio

Lo mismo de la WiFi 802.11A. Compara los resultados.


El estándar IEEE 802.11 define el uso de los dos niveles inferiores de la arquitectura OSI (capas física y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN. Los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología de redes de área local y redes de área metropolitana.

Wifi N ó 802.11n: En la actualidad la mayoría de productos son de la especificación b y/o g , sin embargo ya se ha ratificado el estándar 802.11n que sube el límite teórico hasta los 600 Mbps. Actualmente ya existen varios productos que cumplen el estándar N con un máximo de 300 Mbps (80-100 estables).

En 1997 el IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) crea el Estándar 802.11 con velocidades de transmisión de 2Mbps.

En 1999, el IEEE aprobó ambos estándares: el 802.11a y el 802.11b.

En 2001 hicieron su aparición en el mercado los productos del estándar 802.11a.

La revisión 802.11a fue ratificada en 1999. El estándar 802.11a utiliza el mismo juego de protocolos de base que el estándar original, opera en la banda de 5 Ghz y utiliza 52 subportadoras orthogonal frequency-division multiplexing (OFDM) con una velocidad máxima de 54 Mbit/s, lo que lo hace un estándar práctico para redes inalámbricas con velocidades reales de aproximadamente 20 Mbit/s. La velocidad de datos se reduce a 48, 36, 24, 18, 12, 9 o 6 Mbit/s en caso necesario. 802.11a tiene 12 canales sin solapa, 8 para red inalámbrica y 4 para conexiones punto a punto. No puede interoperar con equipos del estándar 802.11b, excepto si se dispone de equipos que implementen ambos estándares.

Dado que la banda de 2.4 Ghz tiene gran uso (pues es la misma banda usada por los teléfonos inalámbricos y los hornos de microondas, entre otros aparatos), el utilizar la banda de 5 GHz representa una ventaja del estándar 802.11a, dado que se presentan menos interferencias. Sin embargo, la utilización de esta banda también tiene sus desventajas, dado que restringe el uso de los equipos 802.11a a únicamente puntos en línea de vista, con lo que se hace necesario la instalación de un mayor número de puntos de acceso; Esto significa también que los equipos que trabajan con este estándar no pueden penetrar tan lejos como los del estándar 802.11b dado que sus ondas son más fácilmente absorbidas.

Ejercicio 4: Tarjeta de Sonido

CREATIVE SB X-FI XTREME GAMER FATALITY PROFESSIONAL SERIES


La tarjeta de sonido imprescindible para los jugadores más apasionados.
La Sound Blaster® X-Fi Xtreme Gamer, serie Fatal1ty Professional, es la tarjeta de sonido imprescindible para los auténticos aficionados a jugar en el PC. Está avalada por los mejores jugadores profesionales del mundo y es la más potente del mercado. Su aceleración de Direct X, OpenAL y EAX 5.0 ofrece un sonido de la máxima calidad cinematográfica a velocidades de fotogramas elevadas y sus 64 MB de X-RAM garantizan que los sonidos de alta calidad se carguen rápidamente. El modo Juego dedica el 100% del procesador al audio de los juegos y saca todo el partido de X-Fi CMSS-3D para obtener un sonido envolvente de increíble realismo utilizando unos auriculares estéreo en juegos en red o en sesiones nocturnas. Además, el sistema X-Fi Crystalizer de 24 bits restaura la vitalidad del sonido de baja calidad, lo que permite mejorar a sonido de 24 bits el audio de juegos, MP3, DIVX y TV.

  • El X-Fi, el procesador de sonido más potente del mundo, ofrece mayores frecuencias de fotogramas en juegos Direct X, OpenAL y EAX 5.0 con aceleración por hardware. La tecnología X-Fi CMSS-3D Headphone produce un increíble sonido surround con auriculares estéreo en juegos, películas y música.
  • El sistema X-Fi CMSS-3D Surround mezcla audio y vídeo convirtiéndolo en sonido surround 5.1 o 7.1.
  • La tecnología X-Fi Crystalizer de 24 bits mejora el sonido globalmente, así como los juegos, las pistas MP3/WMA, las secuencias de audio o vídeo, la televisión, la radio y las películas DivX y DVD.
  • Creative ALchemy (descarga gratuita) restituye el sonido EAX y surround a todos tus juegos Direct X en Windows Vista.
  • 64 MB de X-RAM para que las muestras de audio de alta calidad se carguen rápidamente.
  • Se incluye el software Cyberlink PowerDVD con descodificación DTS® y Dolby Digital®-EX (descarga gratuita) que ofrece una experiencia inigualable al ver películas DVD.
  • Precio: 105€


Requisitos mínimos del sistema

  • Procesador Intel® Pentium® III a 1 GHz, AMD® a 1 GHz o uno superior
  • Chipset de placa principal Intel, AMD o compatible 100%
  • Microsoft® Windows® Vista/XP con Service Pack 2 (SP2)
  • 256 MB de RAM
  • 600 MB de espacio libre en el disco duro
  • Una ranura PCI 2.1 para la tarjeta de audio
  • Unidad de CD-ROM/CD-RW o CD/DVD-ROM para instalar el software
  • Tarjeta gráfica con acelerador de gráficos 3D compatible con DirectX® 9 y OpenGL®
  • Conexión a Internet para obtener el reproductor PowerDVD gratuito con descodificación Dolby® Digital y DTS™



Procesador / Memoria

  • Installed RAM: 64 MB
  • Signals processor: Creative X-Fi Xtreme Fidelity



Salida de Audio

  • Interface: PCI
  • Output Type: 7.1 channels sorround
  • Audio mode:
    • Recording: 24 bit 96 kHz , Playback : 24 bit 96 kHz 7.1 - 109 dB 10-46 kHz.
    • Playback: 24 bit 192 kHz stereo - 109 dB 10-88 kHz.
  • Data Width [bit]: 24 bit
  • DAC data width [bit]: 24 bit
  • Features:
    • EAX ADVANCED HD
    • SoundFont Bank technolgy
    • THX certified
    • Creative Multi Speaker: Surround (CMSS) - 3D, 24-bit Crystalizer, 3D MIDI.
  • Max number speakers: 8
  • Bandwidth responce: 10 - 88000 Hz
  • Signal/Noise ratio [dB]: 109 dB
  • Sampling frequency: 8 kHz (min) - 192 kHz (max)
  • Conformity standard:
  • Digital Theater Systems (DTS), Dolby Digital EX , ASIO 2.0 , THX , EAX ADVANCED HD.

jueves, 11 de marzo de 2010

Tarjetas Graficas y Tipos de Monitores


LCD

Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.

CRT

Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos (CRT), completamente anagicos, realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada punto, generando así imágenes.


Tarjeta Grafica Nvidia 9600 GT

La 9600 GT es compatible con DirectX 10 y puede instalarse sobre el slot PCI-Express 2.0, permitiendo configuraciones SLI entre dos gráficas idénticas como ya hemos visto en otros productos de NVidia. También integra la tecnología PureVideo HD con la que prometen una calidad excelente en lo que a resoluciones de alta definición se refiere, tanto en videojuegos como en películas de ese formato.

Se distribuirá con una GPU con frecuencia de 650 MHz y 512 MB de memoria a 900 MHz, aunque esto último dependerá del fabricante final de la propia placa, al igual que las dos salidas DVI y la VGA que se pueden ver en las imágenes oficiales en la web de NVidia. Por ahora, XFX, fabricante de gráficas para gamers por excelencia, ya tiene en su catálogo esta XFX 9600 GT en tres versiones: básica, XT y XXX.

Respecto a precios, las tiendas más especializadas ya han sido actualizadas, y por ejemplo en Coolmod ya podemos encontrar la XFX 9600 GT ‘normal’ por 178 euros, un precio que no es excesivo y que, si finalmente ese 90% prometido por NVidia es real, sería un producto muy interesante.


Tarjeta Gráfica 1GB Point of view 9800GX2 PCX DDR3 HDMI SLI.

La tarjeta gráfica 9800GX2 de Point of View es lo más potente de nVidia para los gamers más exigentes. La nueva tecnología Dual GPU permite disfrutar de los juegos con el máximo realismo posible.

Motor gráfico: NVIDIA 9800 GX2 GPU
Memoria de vídeo: 1024 MB (512 / GPU)
Reloj de core: 600 Mhz

Reloj de memoria: 2000 Mhz
Reloj de shader: 1500 Mhz
Velocidad de memoria: 1.0 ns GDDR 3
Bus de memoria: 512 bit

Interfaz: PCI Express 2.0 16x
RAMDAC: Dual 400 Mhz

DVI-I: 2x Dual link
HDMI: 1x
SPDIF: 1x
HDTV: Yes
Unified Shaders: 256

Precio: 99,40 €

Microsoft DirectX 10, 9 optimizaciones y compatibilidad Compatibilidad OpenGL 2.0 integral Certificación WHQL para Vista, Windows XP, 2000 Controladores Linux completos, incluyendo OpenGL integral

lunes, 22 de febrero de 2010

Práctica 5

Disponemos de una placa base con dos conectores IDE, uno primario y uno secundario, y otro conector para la disquetera. Cuestiones a responder:


a) ¿Podemos conectar una disquetera a un conector IDE?
.- No, porque la disquetera no tiene entrada IDE, dispone de su propio conector llamado Floppy.

b) ¿Cuántos discos duros podemos conectar a la placa base?
.-Dos discos duros.


c) ¿Cuántos discos maestros podemos tener conectados a la placa base?
.- Solo un disco duro, porque si hay más de un maestro y no arranca el ordenador.

d) ¿Podemos conectar un disco duro SATA a un conector IDE?
.-No, porque tienen conectores diferentes en placa y tienen una interfaz mas rapida que la interfaz IDE.


e) ¿Podemos conectar a un conector IDE un disco duro y una grabadora de DVD?
.- Si, pero es aconsejable que se conecten un disco duro y una unidad de CD-ROM o DVD en un mismo cable IDE, porque un disco duro y una grabadora de DVD tienen mucho consumo de energia.


f) ¿A qué conector IDE se conecta el disco de arranque?
.- Al conector IDE 1 y en la placa al puerto IDE primario.



Informacion adicional sobre los cables IDE:




martes, 16 de febrero de 2010

Practica del disco duro: TEMA 4

Marcas principales de los fabricantes de Discos Duros IDE:

Seagate: Seagate Technology (NYSE: STX) es un importante fabricante estadounidense de discos duros, fundado en 1979 y con sede en Scotts Valley, California. La compañía está registrada en las Islas Caimán. Sus discos duros son usados en una variedad de computadoras, desde servidores, equipos de escritorio y portátiles hasta otros dispositivos de consumo como PVRs, la consola Xbox de Microsoft y la línea Creative Zen de reproductores de audio digital. Seagate es el mayor fabricante de discos duros para computadora del mundo y el fabricante independiente más antiguo que sigue en el negocio.

Western digital: Western Digital Corporation (NYSE: WDC) (abreviado WD) es un fabricante mundial de discos duros, con una larga historia en la industria electrónica, es un fabricante de circuitos integrados y de productos de almacenamiento. Fue fundada el 23 de abril de 1970 como General Digital, inicialmente fabricaba semiconductores para equipos de prueba MOS. Rápidamente se convirtió en fabricante de semiconductores, con un capital inicial aportado por inversores individuales y por el gigante industrial Emerson Electric. En julio de 1971 adopta el nombre actual, y se muda a Newport Beach, California, introduciendo su primer producto WD1402A UART. Es actualmente el segundo fabricante de discos duros después de Seagate Technology.

Samsung: La sociedad Samsung, es una de las más fuertes y reconocidas empresas de Corea del Sur a nivel mundial, y líder mundial en diversas ramas de la industria electrónica. Comenzó como una compañía exclusivamente de exportaciones en el año 1938. A pesar de ser mejor conocida como una empresa electrónica, Samsung esta envuelta también en la industria pesada, automotriz, servicios financieros, productos químicos, venta al público y entretenimiento.

Hitachi: Hitachi LTD. es una empresa con bases en Orochimaru, Tokio, Japón. La compañía fue fundada en 1910 como una tienda de reparación de equipos electrónicos. Hitachi produce una gran variedad de electrónica de consumo y proporciona productos para otras fábricas por ejemplo circuitos integrados y otros semiconductores.

Fujitsu: Es una compañía japonesa especializada en el área de los semiconductores, computadoras (supercomputadoras, computadoras personales, servidores), telecomunicaciones, y servicios. Su cabecera se encuentra en Tokio.

¿Qué es un Disco Duro?

Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.

Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.

La unidad de medida de los discos duros antiguos pueden ser en Megabytes (MB), los más actuales vienen definidos con la capacidad en Gigabytes (GB) e incluso los más potentes en Terabytes (TB).

¿Qué son los SSD?

Una unidad de estado sólido o SSD (del inglés solid state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa memoria no volátil tales como flash, o memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios encontrados en los discos duros convencionales. Aunque técnicamente no son discos a veces se traduce erróneamente en español la "D" de SSD como disk cuando en realidad representa la palabra drive, que podría traducirse como unidad o dispositivo.

Tipos de Interfaz:

· IDE (Integrated Device Electronics: o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface).
· SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento. Se presentan bajo tres especificaciones:
· SCSI estándar (T. medio de acceso 7 mseg y velocidad de transmisión secuencial de información 5 Mbps)
· SCSI rápido (T. medio de acceso 7 mseg y velocidad de transmisión secuencial de información 10 Mbps)
· SCSI ancho-rápido (T. medio de acceso 7 mseg y velocidad de transmisión secuencial de información 20 Mbps)
· SATA: serial ATA. Utiliza un bus de serie para la transmisión de datos. Más rápidos y eficientes que los IDE.
· SAS (Serial Attached Scsi): evolución de la interfaz SCSI, utilizada habitualmente en entornos empresariales de alto rendimiento. Mejora la velocidad de transferencia, actualmente son 3 GB/s nominales y en un futuro no muy lejano se esperan alcanzar los 6 GB/s. · Existen otros tipos de interfaz como son Firewire, usb, Fiber Channel, iSCSI, Ethernet, etc.


La controladora: Es un componente electrónico que gestiona el flujo de datos entre el sistema y el disco, siendo responsable de factores como el formato en que se almacenan los datos, su tasa de transferencia, velocidad, etc.
Los Cables:
El cable de control gestionaba la posición de los cabezales y el de datos transmitía el flujo de información desde y hasta la controladora.

El mercado de los SSD
: En el mercado actual podemos encontrar variedad de marcas de SSD pero la más comercial es sin duda la ya conocida marca de procesadores Intel. Al igual que los hay de varias marcas también los hay de varios precios y según las características de cada uno se ajustan perfectamente a dichos precios.

Podemos encontrar un modelo a un precio bajo tal como Intel SSD (Solid State Disk) X25-V - 40 Gb - 2.5" - SATA-300 a unos 110€. Y tambien otro de precio superior como el Intel Solid State Disk (SSD) X25-E SLC 2.5? - 64 GB - SATA-300 a unos 650€.


La información de la que disponemos es que aseguramos de que un Disco Duro SATA II si se puede conectar a una placa base de tipo SATA I. No conocemos si el caso contrario se puede realizar. En el caso de encontrar nueva información al respecto ampliaremos esta información.